AAAOE:独立战棋游戏开发日志-5

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这段时间的几个比较大的改动:战斗形象修改,原先是自己画的,太丑太草,也精力做优化以及大量产出,改成插件……还有一个简单局外养成的功能接下来的计划:要的东西有点多,集中在这几点上,路线上的选择,战斗中的体验

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……事件拿到罕見以上的東西往往會帶給玩家成就感,因為致勝關鍵通常決定在首領和罕見等級的物品第二種是地牢:我舉死亡細胞

小组帖子:踏上独立的旅程

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这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你有什么创新的玩法嘛 夕: 我各种塔配合打出暴力输出

会员:抖森_希德冻

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80后脱离临床的医学女,801,二/三次元切换障碍,下班学习与运动不可兼得,午觉不睡会死星人…

树册:游戏的调之序言

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关于游戏的开放化,关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判……(现实主义下的历史不是造神而是据)的时候,想想文学作品给予品者的价值观思想架构的独特体验,美术作品带来的纯粹视觉的影响……甚至是作为文明的开导的素材,如此般的重要性,它们并非是不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长,因此,我现代人应当还未是停止成长的一代人

愚人船(Narrenschiff)

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故事发生在欧洲一个虚构集权的国家,你将扮演来自环境局的数据录入员韦德欧斯曼,在一所几乎空无一人的精神病院中探险……· 紧张刺激的追逐战,从怪物的手中逃出生

亚恒:2021年的个人总结与记录

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再加上我们还是个买断游戏,我,这就已经打消99%玩家的兴趣了吧。……v=L1_VWjDvGZg&t=1s 【国内PC版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情……如果一个玩家在时间并不长的游玩时间内都能感知到的设计问题,作为设计师的你却不能作正面的回应,是不是证明你在长达数年的开发过程中根本没有清楚呢

2021 年的个人总结与记录

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再加上我们还是个买断游戏,我,这就已经打消 99% 玩家的兴趣了吧。……v=L1_VWjDvGZg【国内 PC 版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情。……如果一个玩家在时间并不长的游玩时间内都能感知到的设计问题,作为设计师的你却不能作正面的回应,是不是证明你在长达数年的开发过程中根本没有清楚呢

极乐世界战乙姬(Elysion)

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・采用在射击游戏里并不常见的 HP 。被敌人发射的子弹射中也能承受数发。还可以使用道具恢复。……琉璃・克里洛登德鲁姆暗视栞音为好对手,但栞音完全察觉。近战能力在军队里也是数一数二。……与年龄相比身心偏幼被大家所喜爱。贫乳。 月 胡蝶打倒自律兵器回收部件的赏金猎人

丛林迷失2(Lost In Woods 2)

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周围没人,车,没电话。只有你一人。……如果成功,你将在这片奇怪的地方死无葬身之地。找到门也别高兴的太早。……因为你不一打得开…… 游戏有两种难度:正常的绿丛林,以及冬天的丛林

版本:Early Access


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